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皇后頭部水晶




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發表於 November 26, 2002 03:00 PM     資料 皇后頭部水晶   個人網頁   Email 皇后頭部水晶     發送新的私人訊息   編輯/刪除 文章   引用回覆

1. 戰術系統

指令格式﹕tatics <戰術型態>             ex:tatics berserk
       內定之戰術型態為 normal .

        戰術型態 攻擊(%) 防禦(%)  反擊效果
       ====================================
          normal   50      50      中
         berserk  100       0       極高
          attack   75      25        高
        assassin   25      75        低
         defense    0     100       極低
            flee   25      75     極低
       ====================================

攻擊率和防禦率會影響〔閃躲效果〕,〔抵擋效果〕,〔反擊效果〕。
戰鬥中〔防禦效果〕的〔閃躲效果〕及〔抵擋效果〕是由雙方的〔怒氣〕所決定。
而〔怒氣〕的累積程度則是由〔性格〕所決定。

〔閃躲效果〕:成功則不受傷害,或許會產生反擊效果。
〔抵擋效果〕:視〔怒氣〕程度來決定傷害,或許會產生反擊效果。
〔反擊效果〕:受到攻擊時,會產生的效應,視雙方〔怒氣〕程度及〔性格〕影響。

總發表數: 7 | 來自: TAIWAN | 註冊於: Nov 2002  |  IP: 查看 IP

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